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[转帖]液态金属

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发表于 2003-12-16 22:46:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
液态金属

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    第1步:新建一200×200背景色为黑色的文档
   
    第2步:执行Filter—Noise—Add noise(滤镜—杂色—添加杂色),参数:Amount(数量):300,点选Gaussian Monochromatic(高斯分布)、Monochromatic(单色)选项
   
    第3步:执行Filter—Texture—Patchwork(滤镜—纹理—拼缀图)命令,参数:Square Size(平方大小) :4,Relief(凸现):0
   
    第4步:执行Filter—Stylize—Glowing Edges(滤镜—照亮边缘),参数:Edge Width(边缘宽度):9 ,Edge Brightness(边缘亮度):4,Smoothness(平滑度):5
   
    第5步:执行Filters—Render—Difference Clouds(滤镜—渲染—分层云彩)命令几次
   
    第6步:执行Filter—Sketch—Chrome(滤镜—素描—铬黄)命令,参数设置:Detail(细节):6, Smoothness(平滑度):4
   
    第7步:执行Image-Adjust-Equalize(图象—调整—色调均化)命令,结果如左图:
   
    第8步:执行Image-Adjust-Hue/Saturation(图象—调整—色相/饱和度),选中Colorize(着色)选项,调整颜色
发表于 2004-2-15 00:25:40 | 显示全部楼层
老例子了。。。
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